原神刻晴天赋抵天雷罚机制详解
【固有天赋·抵天雷罚】
刻晴只需角色等级突破20级即可解锁固有1。
简单理解就是二次施放E即可使普攻天赋获得雷元素附魔,由常态下的物理伤害变为雷元素伤害。使用起来也很简单,使用EE即可附魔,附魔时间只有5秒。
该附魔机制非伤害转化,所以尊崇附魔机制优先级,目前已知的附魔优先级顺序为:火>冰>雷。
由于雷元素附魔会被火、冰附魔给覆盖,所以刻晴与6命的班尼特或者重云的配合性并不佳,不管是物刻还是雷刻。
原神刻晴天赋抵天雷罚机制是什么?这是雷刻玩法的核心天赋,它的附魔效果在游戏设定中受到了严格的限制,只能再次释放星斗归位,而不是任一种E2。这种区别直接将雷刻与物刻区别开来,让雷刻玩家有了明确的选择。然而,以当前版本的游戏标准来看,一个作为输出角色的固有天赋,其提供的附魔效果虽然有其重要性,但如果没有其他加伤类的数值提升,这显然是游戏早期对普池角色强度控制的结果。这一天赋因为对刻晴有着附魔的关键用处,那么在机制上是否还有可以作文章的地方呢?下面小编就来详细讲解一下关于刻晴天赋抵天雷罚的详细机制。如果你对此感兴趣,不妨一起来看看。
【固有天赋·抵天雷罚】
刻晴只需角色等级突破20级即可解锁固有1。
简单理解就是二次施放E即可使普攻天赋获得雷元素附魔,由常态下的物理伤害变为雷元素伤害。使用起来也很简单,使用EE即可附魔,附魔时间只有5秒。
该附魔机制非伤害转化,所以尊崇附魔机制优先级,目前已知的附魔优先级顺序为:火>冰>雷。
由于雷元素附魔会被火、冰附魔给覆盖,所以刻晴与6命的班尼特或者重云的配合性并不佳,不管是物刻还是雷刻。
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