原神九条裟罗命座详解
【1命-乌眼】
描述:EQ触发加攻效果或命中敌人后E的冷却时间减少**,每3秒至多触发一次。
评价:减少E的冷却意义不是很大,九条不会频繁切到场上放E,一般一轮循环也只会放一次E和一次Q,E减冷却并不会改变队伍输出循环。
【2命-鸦羽】
描述:放E时会在原来的位置留下乌羽,造成原本30%的伤害。
评价:极大优化手感的命座,原来E必须接蓄力射击才能产生乌羽,现在完全可以开E后直接切人不打蓄力射击,操作更为流畅,但是需要注意如果不打蓄力射击的话命座产生的乌羽是不产球的,队伍循环对九条的充能要求会更高。
【3命-心魔】
描述:Q的技能等级提高3级
评价:常规技能命座,简单的增加伤害倍率,提升了九条的爆发输出。
【4命-彻证】
描述:Q的扩散小落雷每圈由4道增加为6道。
评价:原来放Q后大落雷转化为4道小落雷并逐渐扩散,现在是6道小落雷但扩散的圈数是不变的,只是小落雷更为密集了,对于小体型单体敌人意义不大,对于群体敌人命中率更高,对于大体型敌人命中次数也更多,综合来说对于伤害是有一定提升的。
【5命-咒咏】
描述:E的技能等级提高3级
评价:常规技能命座,因为九条的加攻数值是随着E技能等级的提升而增加的,所以虽然对自身伤害方面提升不大,但是对辅助能力有较大提升。
【6命-我界】
描述:处于九条加攻效果状态下的角色,其雷元素伤害的暴击伤害提高60%
评价:九条真正质变的命座,在当前版本暴伤作为非常珍贵的属性,60%的暴伤差不多相当于多一个暴伤头了,对于雷系角色的输出提升巨大,但是需要注意只加雷元素伤害的暴伤,即雷元素角色如北斗普攻造成物理伤害时是吃不到这个加成的。
总结:九条在低命情况下加攻能力和功能性都不如班尼特,但是满命后对雷系输出的提升更大,当然九条和班尼特完全可以一起上场,不过还是推荐有条件尽量抽满命。